जीत कैसे बनती है
5×5 बोर्ड कम से कम पांच मिलान प्रतीकों के समूहों का भुगतान करता है जो क्षैतिज या लंबवत रूप से स्पर्श करते हैं। विकर्ण कनेक्शन की गिनती नहीं होती है, और लेआउट में कोई निश्चित भुगतान लाइनें नहीं होती हैं।
एक 5×5 क्लस्टर प्रारूप आसन्न प्रतीक समूहों के लिए भुगतान लाइनों का व्यापार करता है।
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यह समुद्री डाकू प्रविष्टि नौ-शीर्षक श्रृंखला में एकमात्र क्लस्टर-पे गेम है। समूहों को क्षैतिज या लंबवत रूप से स्पर्श करना चाहिए; विकर्ण मिलानों की गिनती नहीं होती. यह किसी भी अन्य सीक्वल की तुलना में लय को अधिक बदलता है।
5×5 बोर्ड कम से कम पांच मिलान प्रतीकों के समूहों का भुगतान करता है जो क्षैतिज या लंबवत रूप से स्पर्श करते हैं। विकर्ण कनेक्शन की गिनती नहीं होती है, और लेआउट में कोई निश्चित भुगतान लाइनें नहीं होती हैं।
समुद्री डाकू पात्र निश्चित रेखाओं के बजाय 5×5 बोर्ड पर समूहों में जुड़ते हैं। ट्रेजर-चेस्ट वाइल्ड्स एक समूह में शामिल हो सकते हैं, जबकि बोनस पंजे शुरुआती फ्री स्पिन निर्धारित करते हैं।
Muttley Crew परिचित कुत्तों को 5×5 पाइरेट बोर्ड पर ले जाता है। इसका मुख्य नियम श्रृंखला के बाकी हिस्सों से वास्तविक विचलन है: एक जीत एक समूह के रूप में जुड़े कम से कम पांच मिलान प्रतीकों से आती है। क्षैतिज या लंबवत रूप से छूने वाले पड़ोसी एक ही समूह के हो सकते हैं; अकेले विकर्ण संपर्क उनसे नहीं जुड़ता। इसका मतलब है कि एक स्क्रीन जो मेल खाने वाले कुत्तों से भरपूर दिखती है, अगर प्रतीकों को अलग कर दिया जाए तो भी वह भुगतान क्लस्टर बनाने में विफल हो सकती है। इसका मतलब यह भी है कि जब पांच मेल खाने वाली कोशिकाएं जुड़ती हैं तो एक मामूली दिखने वाली आकृति की गिनती की जा सकती है।
सबसे बाईं रील से ट्रेस करने के लिए कोई 20 निश्चित भुगतान लाइनें नहीं हैं। एक पाठक जो सीधे मूल डॉग हाउस से आता है, उसे क्षैतिज अनुक्रम की खोज करने की आदत छोड़ देनी चाहिए। एक प्रतीक से प्रारंभ करें और बोर्ड के माध्यम से उसके मेल खाते पड़ोसियों का अनुसरण करें। जुड़ा हुआ क्षेत्र मायने रखता है, न कि वह पंक्ति जिस पर कोई प्रतीक बैठता है। यदि कोई परिणाम आपको आश्चर्यचकित करता है, तो क्वालीफाइंग क्लस्टर का गेम का मुख्य आकर्षण सबसे उपयोगी स्पष्टीकरण है।
समुद्री डाकू कलाकृति कुत्तों की वेशभूषा को बदल देती है और खजाने की कल्पना जोड़ती है, लेकिन एक चरित्र की उपस्थिति भुगतान का फॉर्मूला नहीं है। वर्तमान गेम और हिस्सेदारी के मूल्य देखने के लिए भुगतान तालिका खोलें। एक हड्डी और कुत्ते के पात्र प्रतीक पदानुक्रम में अलग-अलग स्थान रखते हैं। सामान्य भुगतान प्रतीकों, ट्रेज़र-चेस्ट वाइल्ड्स और बोनस पंजों के बीच अंतर को स्पष्ट रखें: परिणाम बनाने या बदलने में प्रत्येक का अलग-अलग काम होता है।
5×5 बोर्ड को प्रीसेट पेलाइन के साथ पांच स्वतंत्र रीलों के बजाय एक कनेक्टेड सतह के रूप में पढ़ा जाता है। भुगतान करने वाले क्लस्टर को कम से कम पांच मिलान वाले आइकन की आवश्यकता होती है जो क्षैतिज या लंबवत रूप से स्पर्श करते हों। एक दूसरे के बगल में तीन मिलते-जुलते कुत्तों की कल्पना करें, चौथा बीच वाले कुत्ते के ठीक नीचे और पाँचवाँ उसके ठीक नीचे। वे एक सीधी रेखा न बनाते हुए भी एक जुड़ा हुआ समूह बनाते हैं। एक कुत्ता जो केवल विकर्ण कोने को छूता है, बताए गए कनेक्शन नियम के तहत समूह में शामिल नहीं होता है।
एक प्रतीक से प्रारंभ करें और एक समय में एक चरण में उसके पड़ोसियों का पता लगाएं। यदि एक मेल खाते आइकन को एक अलग प्रतीक द्वारा अलग किया जाता है और कोई जुड़ा हुआ मार्ग उस तक नहीं पहुंचता है, तो यह उस क्लस्टर का हिस्सा नहीं है। यह सरल जांच एक सामान्य त्रुटि को रोकती है: स्क्रीन पर कुत्ते की प्रत्येक प्रतिलिपि को एक भुगतान समूह के रूप में गिनना। भुगतान तालिका अभी भी वास्तविक क्लस्टर आकार और प्रतीक प्रकार के लिए पुरस्कार निर्धारित करती है। कलाकृति समान होने पर भी पांच के समूह और एक बड़े जुड़े क्लस्टर के अलग-अलग मान हो सकते हैं।
समुद्री डाकू पोशाक इस ज्यामिति से ध्यान भटका सकती है क्योंकि खज़ाना संदूक, कुत्ते और हड्डियाँ दृश्यमान रूप से प्रमुख हैं। उनके आकार को देखें और छूने वाली कोशिकाओं का अनुसरण करें। यही कारण है कि गेम को मूल डॉग हाउस के 20-पंक्ति नियमों के साथ नहीं पढ़ा जा सकता है। एक समूह बोर्ड के चारों ओर झुक सकता है और फिर भी योग्य हो सकता है, जबकि चार मिलान प्रतीकों की एक पंक्ति न्यूनतम आकार को पूरा नहीं कर सकती है। गेम द्वारा दिखाया गया क्लस्टर हाइलाइट, जो गिना गया था उसकी सबसे अच्छी जांच है।
तीन, चार या पांच बोनस पॉज़ पुरस्कार 10, 15 या 20 मुफ्त स्पिन। ट्रेजर-चेस्ट वाइल्ड्स 5×5 ग्रिड पर रहते हैं; राउंड के दौरान एकत्र किए गए बोनस ओवरले अधिक स्पिन जोड़ सकते हैं। जहां उपलब्ध हो वहां तीन खरीदारी तीन आरंभिक लंबाई के अनुरूप होती है।
खजाना संदूक जंगली प्रतीक है।
यह एक क्वालीफाइंग क्लस्टर को पूरा करने में मदद कर सकता है और संदर्भ नियमों में 2×, 3×, 5× या 10× का गुणक ले जा सकता है। किसी संदूक पर बड़ा मूल्य तभी प्रासंगिक होता है जब संदूक किसी भुगतान समूह में भाग लेता है। यह प्रतीक बोर्ड पर दिखाई देने वाले प्रत्येक कुत्ते को आसानी से गुणा नहीं कर सकता है। उन कक्षों की जांच करें जिन्हें गेम कनेक्टेड जीत के रूप में हाइलाइट करता है, फिर देखें कि वाइल्ड उस विशेष समूह से संबंधित है या नहीं।
कई वाइल्ड एक समूह को प्रभावित कर सकते हैं, और उनके गुणक मान संदर्भ नियमों के तहत क्वालीफाइंग क्लस्टर के भीतर जोड़े जाते हैं। यह योगात्मक व्यवहार Megaways संस्करणों के गुणनशील वाइल्ड मानों से भिन्न है। बोर्ड एक साथ कई सेल प्रदर्शित कर सकता है, इसलिए विजेता क्लस्टर से अलग बैठे 10× चेस्ट के प्रभाव को कम करके आंकना आसान है। पेआउट ब्रेकडाउन और हाइलाइट किया गया समूह स्क्रीन के स्पष्ट दृश्य घनत्व की तुलना में अधिक विश्वसनीय हैं।
फ्री स्पिन के दौरान, मल्टीप्लायर वाइल्ड्स जो जमीन पर हैं, बाकी फीचर के लिए अपनी जगह पर बने रह सकते हैं। एक रखी हुई संदूक बाद के समूह का हिस्सा बन सकती है जब उसके बगल में मिलते-जुलते प्रतीक दिखाई देते हैं। इसलिए इसकी स्थिति मायने रखती है: अन्य संभावित कनेक्शनों के निकट एक वाइल्ड भविष्य के कई स्पिनों को प्रभावित कर सकता है, जबकि भुगतान आकृतियों से अलग किए गए कनेक्शनों का बहुत कम प्रभाव हो सकता है। कोई भी स्थिति वापसी की गारंटी नहीं देती है, क्योंकि आसपास के प्रतीक अभी भी स्पिन से स्पिन तक यादृच्छिक रूप से बदलते हैं।
बोनस पंजे फ्री-स्पिन सुविधा की शुरुआती लंबाई निर्धारित करते हैं।
संदर्भ विन्यास में, तीन, चार या पांच ट्रिगरिंग पंजे क्रमशः 10, 15 या 20 स्पिन प्रदान करते हैं। यह कई अन्य डॉग हाउस गेम्स में उपयोग किए गए सिंगल बैरल रिवील की तुलना में अधिक स्नातक ट्रिगर है। बड़ा शुरुआती पुरस्कार चिपचिपे खजाने के लिए उपयोगी स्थिति बनाने के अधिक अवसर पैदा करता है, लेकिन यह बड़े अंतिम परिणाम का वादा नहीं करता है। अच्छे समूहों के साथ एक छोटा दौर उनके बिना लंबे दौर से बेहतर प्रदर्शन कर सकता है।
यह सुविधा अपने प्रारंभिक पुरस्कार से आगे बढ़ सकती है। मुफ्त स्पिन के दौरान अतिरिक्त बोनस प्रतीक अधिक स्पिन जोड़ सकते हैं, प्रदाता रिट्रिगर्स का वर्णन करता है जो 30 तक जोड़ सकते हैं। प्रारंभिक 10, 15 या 20 को राउंड की पूरी लंबाई मानने के बजाय शेष-स्पिन डिस्प्ले देखें। एक एक्सटेंशन मूल्यवान है क्योंकि यह बोर्ड पर पहले से मौजूद वाइल्ड्स का उपयोग करने के अधिक अवसर पैदा करता है, लेकिन यह पहले से ही समाप्त हो चुके स्पिन में सुधार नहीं कर सकता है।
एक उपयोगी पढ़ने का क्रम ट्रिगर पर पंजे की संख्या को नोट करना है, प्रारंभिक स्पिन गिनती को रिकॉर्ड करना है, फिर निरीक्षण करना है कि पहली चिपचिपी छाती कब उतरती है। यदि अधिक स्पिन जोड़े जाते हैं, तो नई गिनती और उनके लिए बने रहने वाले पदों की जांच करें। अंत में, कुल फीचर रिटर्न की तुलना जोखिम वाली पूरी राशि से करें। रिट्रिगर का उत्साह अवसर में बदलाव है, यह गारंटी नहीं है कि राउंड इसकी लागत को कवर करेगा।
दिखाया गया फीचर गेम संस्करण और ट्रिगर पर निर्भर करता है। बोनस लाभ की गारंटी नहीं देता.
ट्रेजर-चेस्ट वाइल्ड्स बोर्ड पर कहीं भी दिखाई दे सकते हैं और एक जुड़े हुए समूह में स्थानापन्न हो सकते हैं। प्रदाता के विवरण में उनका गुणक 10× तक पहुंच सकता है। एक आशाजनक समूह के पास एक संदूक स्वचालित रूप से इसका हिस्सा नहीं है: इसे क्लस्टर नियमों के तहत जुड़ना चाहिए और एक योग्य जीत में योगदान देना चाहिए। इसलिए इसका प्रदर्शित मूल्य एक संभावित बढ़ावा है, न कि केवल दिखावे के लिए दी गई नकद राशि। पहले हाइलाइट किए गए समूह को पढ़ें, फिर उस समूह के लिए उपयोग किए गए वाइल्ड मान को पढ़ें।
फ्री स्पिन के दौरान, एक मल्टीप्लायर वाइल्ड जो लैंड करता है वह चिपचिपा हो जाता है और फीचर के लिए अपना मूल्य बनाए रखता है। प्रारंभिक चेस्ट अंतिम फ्री स्पिन पर प्रदर्शित होने वाले से अधिक बाद के बोर्डों के लिए उपलब्ध रह सकता है। फिर भी बाद के प्रतीकों को अभी भी इसकी स्थिति से जुड़ने की आवश्यकता है। एक अलग वर्ग पर एक चिपचिपी छाती अक्सर गठित समूह के बगल में कम मूल्यवान छाती से कम योगदान दे सकती है। वाइल्ड्स का समय और स्थान दोनों मायने रखते हैं; संदूकों की अंतिम गिनती उन समूहों के बिना कुल की व्याख्या नहीं करती जिनकी उन्होंने मदद की थी।
जब कई वाइल्ड एक क्लस्टर में भाग लेते हैं, तो मानों को केवल इसलिए गुणा करने के बजाय सक्रिय गेम द्वारा प्रस्तुत गुणक गणना का उपयोग करें क्योंकि वे एक साथ प्रदर्शित होते हैं। महत्वपूर्ण प्रश्न यह हैं कि भुगतान करने वाले समूह में कौन से चेस्ट शामिल हुए, समूह में कितने मेल खाने वाले प्रतीक हैं और वर्तमान हिस्सेदारी पर भुगतान योग्य पुरस्कार क्या हैं। ग्रिड पर कहीं और चेस्ट दृष्टिगत रूप से आकर्षक रह सकते हैं लेकिन उस विशेष क्लस्टर के लिए अप्रासंगिक हो सकते हैं। यह बोर्ड-दर-बोर्ड रीडिंग विशेष रूप से तब उपयोगी होती है जब रेट्रिगर्स की एक श्रृंखला ने कई चिपचिपी स्थितियाँ दिखाई दे दी हों।
प्रदाता तीन से पांच पंजा स्कैटर्स का वर्णन करता है जो 10 से 20 शुरुआती मुफ्त स्पिन प्रदान करता है। इसके अलावा स्कैटर्स फीचर के दौरान 5 से 30 स्पिन जोड़ सकते हैं। इसलिए शुरुआती पुरस्कार राउंड की संभावित लंबाई का केवल पहला भाग है। एक सुविधा अपने प्रारंभिक स्पिन के बाद समाप्त हो सकती है या रिट्रिगर स्थितियां उत्पन्न होने पर अधिक समय तक जारी रह सकती है। कोई भी परिणाम बकाया नहीं है. वर्तमान स्क्रीन पर दिखाए गए मुफ्त स्पिन की संख्या किसी विज्ञापन में ऊपरी सीमा की तुलना में अधिक उपयोगी है।
एक रेट्रिगर काउंटर को बड़ा बनाने के अलावा और भी बहुत कुछ करता है। यह उस अवधि को बढ़ाता है जिसके दौरान पहले से मौजूद वाइल्ड नए समूहों में भाग ले सकते हैं। यह संबंध फीचर के अधिकांश रहस्य को जन्म देता है: एक उपयोगी संदूक जो पहले आता है वह बाद में जोड़े गए स्पिन के माध्यम से बना रह सकता है। हालाँकि, प्रत्येक जोड़े गए स्पिन को भुगतान के लिए अभी भी एक योग्य कनेक्टेड समूह की आवश्यकता होती है। आयोजित चेस्ट के साथ स्पिन का एक लंबा अनुक्रम मजबूत समूहों के साथ एक छोटी सुविधा से कम वापस आ सकता है। अवधि और मूल्य संबंधित अवसर हैं, समान माप नहीं।
सुविधा के बाद, जमा की गई राशि की तुलना स्पिन की पूरी लागत या यदि आपका संस्करण एक प्रदान करता है तो सीधी खरीदारी से करें। एक बड़ी फ्री-स्पिन गिनती सफलता की तरह लग सकती है जबकि रिटर्न भुगतान की गई कीमत से कम रहता है। यदि कोई छोटा फीचर मूल्यवान समूह बनाता है तो इसका विपरीत भी हो सकता है। सैद्धांतिक आरटीपी और 7,500× संदर्भ सीमा को एक देखे गए परिणाम से अलग रखें। वे एक समुद्री डाकू दौर की तुलना में एक अलग पैमाने पर खेल का वर्णन करते हैं और नुकसान के बाद बजट बढ़ाने को उचित नहीं ठहरा सकते।
एक दीर्घकालिक गणितीय रिटर्न, आपके सत्र के लिए पूर्वानुमान नहीं।
संदर्भ सीमा, अपेक्षित या गारंटीकृत भुगतान नहीं।
जहां उपलब्ध हो वहां अग्रिम हिस्सेदारी। राउंड अपनी लागत से कम रिटर्न दे सकता है।
जहां उपलब्ध हो, संदर्भ गेम अलग-अलग शुरुआती लंबाई से जुड़ी खरीदारी की पेशकश करता है। सूचीबद्ध विकल्प 10-, 15- और 20-स्पिन सुविधाओं के अनुरूप हैं, बड़े उद्घाटन पुरस्कारों के लिए कीमतें बढ़ रही हैं। कोई खरीदारी प्राकृतिक ट्रिगर की प्रतीक्षा किए बिना एक सुविधा शुरू करती है। यह उपयोगी वाइल्ड प्लेसमेंट, रिट्रिगर या लाभदायक रिटर्न की गारंटी नहीं देता है। किसी भी विकल्प को चुनने से पहले, ऑपरेटर के संस्करण में दिखाई गई वास्तविक कीमत और आरटीपी सेटिंग पढ़ें।
खरीदारी के समान इकाई में परिणामों की तुलना करें। यदि किसी खरीद की कीमत सामान्य हिस्सेदारी से कई गुना अधिक है, तो एक सुविधा कई संतोषजनक क्लस्टर जीत प्रदर्शित कर सकती है और फिर भी इसकी कीमत से कम रिटर्न दे सकती है। अधिकतम जीत का आंकड़ा औसत परिणाम के बजाय एक सीमा है, और संदर्भ आरटीपी एक खरीद के लिए एक गाइड के बजाय एक दीर्घकालिक मॉडल है। कोई भी आंकड़ा किसी सुविधा के लिए अग्रिम भुगतान के तत्काल बजट प्रभाव को नहीं बदलता है।
पहली स्पिन या खरीदारी से पहले एक सत्र सीमा निर्धारित करें। चूँकि तीन खरीद स्तर मौजूद हैं, एक असंतोषजनक दौर के बाद अधिक महंगे विकल्प की ओर कदम बढ़ाना बेहतर मौका पाने का एक तरीका हो सकता है। यह अभी भी बड़ी मात्रा में जोखिम में है। लंबे शुरुआती दौर या ख़जाना संदूकों के समूह का पीछा करने के लिए बजट न बढ़ाएं। केवल उस पैसे का उपयोग करें जो आवश्यक खर्चों को प्रभावित किए बिना खो सकता है, और निकट चूक के बाद भी सीमा पर रुकें।
खेलने से पहले, 5×5 बोर्ड, न्यूनतम क्लस्टर आकार और नियमों में कनेक्शन की अनुमत दिशाओं की पुष्टि करें। जांचें कि कौन से प्रतीक सामान्य भुगतानकर्ता हैं, कौन से चेस्ट वाइल्ड हैं, और कौन से पंजे बोनस शुरू करते हैं। अपने संस्करण में दिखाई गई आरटीपी और हिस्सेदारी सीमा पढ़ें। ये जाँचें विशेष रूप से उपयोगी होती हैं जब कोई कैसीनो 5×3 डॉग हाउस शीर्षकों के बगल में Muttley Crew को सूचीबद्ध करता है, क्योंकि साझा ब्रांड लाइनों से समूहों में परिवर्तन को छिपा सकता है।
एक स्पिन के बाद, हाइलाइट किए गए क्लस्टर का पता लगाएं और इसे क्षैतिज और लंबवत पड़ोसी कोशिकाओं के माध्यम से ट्रेस करें। केवल उन प्रतीकों को गिनें जो उस समूह में शामिल होते हैं, जिसमें भाग लेने वाला चेस्ट भी शामिल है। यदि कोई वाइल्ड मल्टीप्लायर दिखाई देता है, तो उसके मूल्य की व्याख्या करने से पहले पुष्टि करें कि चेस्ट भुगतान क्लस्टर के अंदर है। फ्री स्पिन के दौरान, ध्यान दें कि कौन से चेस्ट बचे हैं, कितने स्पिन बचे हैं और क्या बोनस पंजे अधिक जुड़ते हैं। यह विधि स्क्रीन पर एक रंग के कितने आइकन दिखाई दे रहे हैं, इसके आधार पर गेम को समझने में आसान बनाती है।
अंततः, नियमों को संभावनाओं से अलग रखें। बोर्ड, न्यूनतम क्लस्टर आकार, स्टार्टिंग-स्पिन पुरस्कार और स्टिकी-वाइल्ड व्यवहार खेल को परिभाषित करते हैं। उच्च-भुगतान वाले समूह में शामिल होने वाला 10× चेस्ट, एक लंबा रिट्रिगर अनुक्रम या खरीद की लागत से अधिक रिटर्न एक अनिश्चित परिणाम है। अधिकतम 7,500× के संदर्भ को एक सीमा के रूप में पढ़ा जाना चाहिए, न कि एक छोटे सत्र के लिए लक्ष्य के रूप में। उस अंतर को समझने से समुद्री डाकू की विशेषता को वित्तीय अपेक्षा में बदले बिना मनोरंजक बनाया जा सकता है।
संदर्भ विन्यास 96.50% सूचीबद्ध है। अपने ऑपरेटर के संस्करण में उसकी वर्तमान सेटिंग के लिए नियमों की जाँच करें।
5×5 बोर्ड कम से कम पांच मिलान प्रतीकों के समूहों का भुगतान करता है जो क्षैतिज या लंबवत रूप से स्पर्श करते हैं। विकर्ण कनेक्शन की गिनती नहीं होती है, और लेआउट में कोई निश्चित भुगतान लाइनें नहीं होती हैं।
सक्षम होने पर, सूचीबद्ध सुविधा खरीद चयनित हिस्सेदारी के 100× / 250× / 500× से शुरू होती है। एक राउंड खरीदने से जोखिम की राशि तुरंत बढ़ जाती है; यह लाभ की गारंटी नहीं देता.
यह समुद्री डाकू प्रविष्टि नौ-शीर्षक श्रृंखला में एकमात्र क्लस्टर-पे गेम है। समूहों को क्षैतिज या लंबवत रूप से स्पर्श करना चाहिए; विकर्ण मिलानों की गिनती नहीं होती. यह किसी भी अन्य सीक्वल की तुलना में लय को अधिक बदलता है।