जीत कैसे बनती है
पांच रील और तीन पंक्तियाँ 20 निश्चित भुगतान लाइनों का उपयोग करती हैं। एक मिलान रन पहली रील से शुरू होता है और सूचीबद्ध लाइन पर दाईं ओर जारी रहता है। दांव सभी 20 पंक्तियों को कवर करता है।
एक वाइल्ड वेस्ट स्पिन-ऑफ जिसमें ऐसी सुविधा है जो स्पिन को बढ़ा सकती है और मल्टीप्लायर बढ़ा सकती है।
अभी खेलेंरीलें 18+ · संबद्ध लिंक · ऑपरेटर शर्तें लागू
वाइल्ड वेस्ट सेटिंग एक भौतिक नियम परिवर्तन को छुपाती है: तीसरा, छठा और नौवां स्टिकी वाइल्ड शेष राउंड को नया आकार दे सकता है। यह क्लासिक लेआउट के अधिक अस्थिर संस्करण की तलाश करने वाले खिलाड़ियों के लिए उपयुक्त है।
पांच रील और तीन पंक्तियाँ 20 निश्चित भुगतान लाइनों का उपयोग करती हैं। एक मिलान रन पहली रील से शुरू होता है और सूचीबद्ध लाइन पर दाईं ओर जारी रहता है। दांव सभी 20 पंक्तियों को कवर करता है।
कुत्ते पश्चिमी पोशाक पहनते हैं और बोनस तिजोरियाँ मुफ्त घूमना शुरू करती हैं। वाइल्ड काउंटर ध्यान देने योग्य है: हर तीसरे चिपचिपे वाइल्ड को इकट्ठा करने से गुणक बदल जाते हैं और स्पिन जुड़ जाते हैं।
Dog or Alive डॉग हाउस के पात्रों को एक पश्चिमी शहर में ले जाता है, लेकिन इसका सामान्य स्पिन अभी भी 5×3 ग्रिड और 20 निश्चित लाइनों का उपयोग करता है। एक भुगतान संयोजन पहली रील पर शुरू होता है और एक योग्य लाइन के साथ आसन्न रीलों में जारी रहता है। पोशाक में बदलाव देखना आसान है; अधिक महत्वपूर्ण नियम परिवर्तन फ्री-स्पिन सुविधा के अंदर प्रतीक्षा करता है। यदि आपने मूल नाटक खेला है, तो नए वाइल्ड माइलस्टोन का अध्ययन करने से पहले यह पहचान कर शुरुआत करें कि क्या परिचित रह गया है।
शेरिफ-स्टार वाइल्ड तीन मध्य रीलों पर दिखाई देता है और सामान्य भुगतान प्रतीकों के लिए विकल्प होता है, बोनस तिजोरी के लिए नहीं। भाग लेने वाले वाइल्ड में बेस गेम में यादृच्छिक 2× या 3× गुणक होता है। यदि दो एक ही जीत की रेखा में योगदान करते हैं, तो उनके मूल्यों को गुणा करने के बजाय जोड़ा जाता है। वह गणना बाद की सुविधा से अलग करने लायक है, जहां एकत्रित चिपचिपे वाइल्ड्स के कारण बोर्ड पर पहले से मौजूद मान दोगुने हो सकते हैं। बेस स्पिन उन्हें बाद में बढ़ोतरी का पुरस्कार नहीं देता है क्योंकि केवल एक सितारा दिखाई देता है।
कुत्ते, हड्डियाँ और कॉलर भुगतान तालिका में पहचाने जाने योग्य बने रहते हैं, लेकिन भुगतान का अनुमान लगाने के लिए पश्चिमी कलाकृति का उपयोग नहीं किया जाना चाहिए। गेम सूचना पैनल में संयोजन के लिए सटीक मान की जाँच करें। उच्च-रैंकिंग वाले कुत्ते प्रतीकों की एक पंक्ति को अभी भी उचित बाएँ-से-दाएँ कनेक्शन की आवश्यकता है; बिखरी हुई छवियां केवल दिखावे से ही भुगतान नहीं करतीं। प्रदर्शित रिटर्न और हिस्सेदारी की सीमा ऑपरेटर के कॉन्फ़िगरेशन पर भी निर्भर हो सकती है, इसलिए गाइड में संदर्भ आंकड़े जांच के लिए एक प्रारंभिक बिंदु हैं, न कि मौजूदा नियमों का विकल्प।
तीन बोनस तिजोरियाँ बैरल चयन को ट्रिगर करती हैं। जंगली मुक्त स्पिन के दौरान चिपक जाते हैं; हर तीसरा एकत्रित वाइल्ड तीन स्पिन जोड़ता है और पहले से दिख रहे मल्टीप्लायरों को दोगुना कर देता है। दोहराए गए मील के पत्थर बोनस को मूल से अधिक अस्थिर बनाते हैं।
बोनस तिजोरियाँ रीलों 1, 3 और 5 पर दिखाई दे सकती हैं।
तीन क्वालीफाइंग सेफ फ्री-स्पिन अनुक्रम शुरू करते हैं, और गेम नौ-बैरल डिस्प्ले के माध्यम से स्पिन पुरस्कार का खुलासा करता है। संदर्भ दौर किसी भी बाद के विस्तार से पहले 9 और 27 मुफ्त स्पिन के साथ शुरू होता है। बैरल एनीमेशन राउंड की शुरुआती लंबाई निर्धारित करता है; यह घोषणा नहीं करता है कि कितने स्टिकी वाइल्ड्स आएंगे या क्या सुविधा लाभ में समाप्त होगी। इस संस्करण में यह अंतर विशेष रूप से महत्वपूर्ण है क्योंकि बाद में वाइल्ड माइलस्टोन शेष स्पिनों की संख्या को बदल सकते हैं।
एक बार जब सुविधा शुरू हो जाती है, तो मध्य रीलों पर उतरने वाले वाइल्ड्स अपनी जगह पर बने रहते हैं। उनकी स्थिति बाद के स्पिन पर लाइन जीत बनाने में मदद कर सकती है, लेकिन एक चिपचिपा वाइल्ड केवल तभी उपयोगी होता है जब साधारण प्रतीक इसके माध्यम से एक क्वालीफाइंग संयोजन पूरा करते हैं। एक प्रारंभिक वाइल्ड के पास अंतिम स्पिन पर पहुंचने वाले की तुलना में योगदान देने के लिए अधिक समय होता है। प्लेसमेंट और टाइमिंग दोनों का ध्यान रखें। चिपचिपे सितारों की दृश्य गणना तेजी से महत्वपूर्ण होती जा रही है, फिर भी अंतिम भुगतान अभी भी वास्तविक जीत से आता है, न कि केवल आइकनों के एक सेट को इकट्ठा करने से।
फीचर सिर्फ नई कला के साथ मूल बैरल राउंड नहीं है। तीन स्टिकी वाइल्ड्स का प्रत्येक समूह एक और बदलाव को ट्रिगर करता है: मौजूदा मल्टीप्लायर दोगुना हो जाते हैं और तीन अतिरिक्त स्पिन जुड़ जाते हैं। इसलिए तीसरे वाइल्ड का रणनीतिक-दिखने वाला प्रभाव पहले या दूसरे से भिन्न होता है, भले ही परिणाम यादृच्छिक रहता है। यह वर्तमान बोर्ड को आगामी स्पिन के लिए अधिक शक्तिशाली बना सकता है। अतिरिक्त स्पिन उस परिवर्तित बोर्ड को भुगतान लाइनें बनाने के अधिक अवसर भी देते हैं; कोई भी प्रभाव इस बात की गारंटी नहीं देता कि मेल खाने वाले प्रतीक आएँगे।
मील के पत्थर को फीचर की स्थिति में बदलाव के रूप में सोचें।
पहले दो चिपचिपे वाइल्ड स्थान स्थापित करते हैं। तीसरा, आयोजित वाइल्ड्स पर प्रदर्शित मल्टीप्लायरों को बढ़ाने का कारण बनता है और उनका उपयोग करने के लिए समय जोड़ता है। यदि अन्य तीन वाइल्ड एकत्र किए जाते हैं, तो प्रक्रिया दोहराई जा सकती है। प्रदाता बोनस के दौरान गुणक को तीन गुना तक दोगुना करने का वर्णन करता है। यह एक दौर के भीतर एक संभावित अनुक्रम है, यह कोई वादा नहीं है कि प्रत्येक सुविधा सभी तीन मील के पत्थर तक पहुंच जाएगी।
एक मील के पत्थर का समय उसके व्यावहारिक मूल्य को बदल देता है। कई स्पिनों के साथ आने वाला तीसरा वाइल्ड अंतिम संभावित स्पिन पर उसी मील के पत्थर तक पहुंचने की तुलना में लंबे समय तक प्रभावित कर सकता है। आयोजित वाइल्ड्स का स्थान भी मायने रखता है: जब कोई भुगतान लाइन उस स्थिति का उपयोग नहीं करती है तो मूल्य को दोगुना करना बहुत कम होता है। बोर्ड का एक उपयोगी अध्ययन एक साथ तीन प्रश्न पूछता है: कितने वाइल्ड्स रखे गए हैं, वे किन पंक्तियों पर कब्जा करते हैं, और अगले दोहरीकरण के बाद कितने स्पिन बचे हैं।
एक बड़ा गुणक एक बाद की पंक्ति की जीत को नाटकीय रूप से अलग कर सकता है। यह संपूर्ण स्क्रीन को उस गुणक पर भुगतान नहीं करता है। बेस गेम की तरह, हाइलाइट किए गए संयोजन का निरीक्षण करें और उन वाइल्ड्स की पहचान करें जिन्होंने वास्तव में भाग लिया था। एक ही विजेता लाइन पर कई वाइल्ड गेम के संयोजन नियम का पालन करते हैं; अन्यत्र दिखाई देने वाले मान उस पंक्ति में शामिल नहीं होते हैं। यह फीचर राउंड में बार-बार होने वाली गलतफहमी को रोकता है जहां एनीमेशन बड़ी संख्याएं प्रदर्शित करता है लेकिन कुल भुगतान केवल पदों के सबसेट पर आधारित होता है।
दिखाया गया फीचर गेम संस्करण और ट्रिगर पर निर्भर करता है। बोनस लाभ की गारंटी नहीं देता.
यह सुविधा मल्टीप्लायर वाइल्ड्स से शुरू होती है जो चिपचिपी हो सकती है। तीन वाइल्ड्स के प्रत्येक समूह के उतरने के बाद, सभी वाइल्ड मल्टीप्लायर मान दोगुना हो जाते हैं और तीन और स्पिन प्रदान किए जाते हैं। नियम को समझने के लिए, पहले मील के पत्थर से पहले आयोजित 2× वाइल्ड की कल्पना करें। जब तीसरा वाइल्ड आता है और दोहरीकरण की शर्त पूरी हो जाती है, तो बाद में योग्य लाइन जीत के लिए वह धारित मान 4× हो जाता है। बाद में क्वालीफाइंग ग्रुप इसे दोबारा दोगुना कर सकता है। यह नियम का एक काल्पनिक चित्रण है, कोई भविष्यवाणी नहीं कि कोई विशेष वाइल्ड आएगा।
काउंटर और पेलाइन गणना विभिन्न प्रश्नों का उत्तर देते हैं। काउंटर पूछता है कि तीन के अगले समूह की ओर कितने वाइल्ड उतरे हैं। एक लाइन पेआउट पूछता है कि कौन से वाइल्ड्स वास्तव में उस स्पिन पर एक मिलान संयोजन में भाग लेते हैं। इस फिक्स्ड-ग्रिड गेम के नियमों के तहत कई भाग लेने वाले वाइल्ड मान लाइन में जुड़ जाते हैं। इसके बाद मील का पत्थर सुविधा की अगली स्थिति के लिए उपलब्ध वाइल्ड मानों को दोगुना कर देता है। एक दोगुनी 4× वाइल्ड और दूसरी 4× वाइल्ड को स्वचालित 16× लाइन समझने की गलती न करें; गेम का एडिटिव लाइन नियम अभी भी क्वालीफाइंग वाइल्ड्स पर लागू होता है।
प्रदाता दोहरीकरण के तीन राउंड तक का वर्णन करता है। उस ऊपरी चरण तक पहुंचने के लिए फीचर समाप्त होने से पहले संबंधित वाइल्ड समूहों का पहुंचना आवश्यक है। प्रत्येक मील के पत्थर पर अतिरिक्त तीन स्पिन आगे के वाइल्ड्स के लिए अधिक अवसर पैदा करते हैं, लेकिन वे एक और मील के पत्थर की गारंटी नहीं देते हैं। एक दौर अपने शुरुआती मूल्यों पर रुक सकता है, एक वृद्धि के बाद या बाद में वृद्धि के बाद। दृश्यमान काउंटर आपको बताता है कि वर्तमान दौर कहाँ है। यह आपको अगली स्पिन पर वाइल्ड्स की संख्या या स्थिति नहीं बता सकता।
Sticky Wilds राउंड विकसित होने के साथ पश्चिमी-थीम वाली स्क्रीन को और अधिक व्यस्त बना देता है। वह दृश्य संचय सार्थक है क्योंकि एक आयोजित स्थिति भविष्य के स्पिन में स्थानापन्न हो सकती है। यह स्वयं कोई भुगतान नहीं है. एक भुगतान रन अभी भी पहली रील पर शुरू होता है और दाईं ओर 20 सूचीबद्ध पंक्तियों में से एक का अनुसरण करता है। यदि दूसरी रील पर एक वाइल्ड रखा गया है, लेकिन पहली रील पर आवश्यक कुत्ते का प्रतीक गायब है, तो वह वाइल्ड गायब शुरुआती प्रतीक नहीं बना सकता है। देय राशि के लिए भुगतान तालिका और हाइलाइट की गई पंक्ति प्राधिकारी बनी रहती है।
समय किसी स्थिति का मूल्य बदल देता है। एक प्रारंभिक वाइल्ड कई स्पिनों तक मौजूद रह सकता है और बाद में इसका गुणक दोगुना हो सकता है। एक वाइल्ड जो अंतिम पुरस्कार प्राप्त स्पिन पर आता है वह पहले के परिणामों में मदद नहीं कर सकता है, भले ही उसका मूल्य अंत में प्रभावशाली दिखता हो। इसलिए समान अंतिम वाइल्ड काउंट वाले दो राउंड में काफी अंतर हो सकता है। हो सकता है कि किसी ने जल्दी ही उपयोगी स्थिति बना ली हो और मील के पत्थर तक पहुंच गया हो; हो सकता है कि दूसरे ने कई योग्य पंक्तियों के लिए वाइल्ड्स बहुत देर से एकत्र किया हो। अंतिम स्क्रीनशॉट अनुक्रम की केवल अंतिम स्थिति है।
किसी बड़ी जीत की समीक्षा करने का सुरक्षित तरीका उसके कारणों को अलग करना है। भुगतान करने वाले मिलान प्रतीक, उसके बाद आने वाली सूचीबद्ध पंक्ति, उस प्रतीक के लिए प्रयुक्त वाइल्ड्स और उन वाइल्ड्स पर वर्तमान मूल्यों की पहचान करें। फिर ध्यान दें कि क्या किसी मील के पत्थर ने स्पिन से पहले ही उन मूल्यों को दोगुना कर दिया था। वाइल्ड काउंटर राइजिंग का एनीमेशन रोमांचक है, लेकिन यह विशिष्ट लाइन परिणाम है जो क्रेडिट किए गए पैसे की व्याख्या करता है। कई महत्वपूर्ण परिवर्तनों के बाद यह अंतर विशेष रूप से महत्वपूर्ण है।
सुविधा को खोलने वाली तीन बोनस तिजोरियों से प्रारंभ करें। बैरल अनुक्रम प्रारंभिक फ्री-स्पिन गणना प्रदान करता है। पहले फ्री स्पिन से पहले उस गिनती को रिकॉर्ड करें, फिर वाइल्ड काउंटर और आयोजित स्थितियों को देखें। जब तीन वाइल्ड्स का समूह पूरा हो जाए, तो नए गुणक मान और तीन जोड़े गए स्पिनों पर ध्यान दें। यह अनुक्रम बताता है कि शेष-स्पिन गिनती केवल नीचे की ओर बढ़ने के बजाय एक दौर के दौरान क्यों बढ़ सकती है। यह Dog or Alive को मूल गेम के निश्चित बैरल पुरस्कार से भी अलग करता है।
प्रत्येक बाद के स्पिन पर, परिणाम का आकलन करने से पहले वर्तमान स्थिति को देखें। जो वाइल्ड पहले आया था उसका मूल्य अब बड़ा हो सकता है। एक नया उतरा हुआ वाइल्ड तीन के अगले समूह को पूरा कर सकता है, लेकिन कोई भी भुगतान अभी भी प्रतीक स्थिति और गेम द्वारा दिखाए गए लाइन गणना पर निर्भर करता है। यदि राउंड समाप्त होने के करीब है, तो अतिरिक्त तीन स्पिन विशेष रूप से दिखाई दे सकते हैं; यह अभी भी एक और जंगली या लाभ का वादा नहीं करता है। उत्सव स्क्रीन से अनुमान लगाने के बजाय वास्तविक जोड़ी गई गिनती का पालन करें।
अंतिम स्पिन के बाद, फीचर टोटल को हिस्सेदारी और प्रवेश के लिए भुगतान की गई किसी भी कीमत के बगल में रखें। फिर अंतिम राशि के साथ मील के पत्थर के अनुक्रम की तुलना करें। एक राउंड जो उच्च गुणक तक पहुंचता है वह अभी भी कम दोहरीकरण वाले राउंड से कम रिटर्न दे सकता है यदि भुगतान लाइनें कमजोर हैं। यह नियमों में कोई विरोधाभास नहीं है; यह संभावित और साकार संयोजनों के बीच का अंतर है। ऊपरी गुणक या 10,000× संदर्भ सीमा को अपेक्षित परिणाम मानने की तुलना में दृश्यमान घटनाओं की समयरेखा रखना अधिक उपयोगी है।
एक दीर्घकालिक गणितीय रिटर्न, आपके सत्र के लिए पूर्वानुमान नहीं।
संदर्भ सीमा, अपेक्षित या गारंटीकृत भुगतान नहीं।
जहां उपलब्ध हो वहां अग्रिम हिस्सेदारी। राउंड अपनी लागत से कम रिटर्न दे सकता है।
संदर्भ कॉन्फ़िगरेशन में 96.52% सैद्धांतिक आरटीपी और 10,000× अधिकतम जीत सूचीबद्ध है। आरटीपी एक कॉन्फ़िगर किए गए गेम के लिए लंबे समय तक चलने वाले मॉडल का वर्णन करता है, न कि एक विज़िट के अपेक्षित परिणाम का। अधिकतम एक सीमा है, सामान्य फ्री-स्पिन भुगतान नहीं। एक उच्च-अस्थिरता लेबल संकेत देता है कि परिणाम असमान हो सकते हैं; यह भविष्यवाणी नहीं करता कि बोनस या बड़ी जीत कब मिलेगी। पैसा दांव पर लगाने से पहले, अपने ऑपरेटर द्वारा पेश किए गए संस्करण के अंदर मूल्यों की जांच करें।
जहां प्रत्यक्ष बोनस खरीदारी उपलब्ध है, उसकी पूरी कीमत की तुलना उस राशि से करें जिसे आपने पहले ही तय कर लिया है कि आप खो सकते हैं। एक खरीदारी सीधे एक फीचर पर आगे बढ़ती है, लेकिन यह सुनिश्चित नहीं कर सकती कि तीसरा, छठा या नौवां स्टिकी वाइल्ड उतरेगा। मील का पत्थर तंत्र गोल को ऐसा महसूस करा सकता है जैसे कि यह किसी चीज़ की ओर बढ़ रहा है, जो ठीक तब होता है जब अग्रिम लागत को कम करके आंकना आसान हो सकता है। फीचर के अंतिम रिटर्न की तुलना पूरी खरीद लागत से करें, न कि केवल सामान्य प्रति-स्पिन हिस्सेदारी के साथ।
किसी भी स्पिन या खरीदारी से पहले धन और समय सीमा निर्धारित करें। अगले वाइल्ड माइलस्टोन पर चूक जाना किसी भी सीमा को बढ़ाने का कारण नहीं है। पिछले परिणाम किसी विशेष वाइल्ड प्लेसमेंट को देय नहीं बनाते हैं, और एक राउंड जो एक मील के पत्थर तक पहुंच गया है, वह अगले राउंड को इसे दोहराने की अधिक संभावना नहीं बनाता है। केवल विवेकाधीन पैसे के साथ खेलें, और अगर काउंटर देखना मनोरंजन के बजाय नुकसान की भरपाई करने के दायित्व के रूप में महसूस होने लगे तो रुक जाएं।
खेलने से पहले, पुष्टि करें कि सूचना पैनल वेस्टर्न Dog or Alive शीर्षक, इसकी सक्रिय आरटीपी और इसकी हिस्सेदारी सीमा दिखाता है। भुगतान तालिका में सुरक्षित बोनस प्रतीक और शेरिफ-स्टार वाइल्ड का पता लगाएं। जांचें कि नौ बैरल अवार्ड ओपनिंग कैसे घूमती है और फीचर खरीद से जुड़ी किसी भी शर्त को पढ़ें। यदि प्रदर्शित सेटिंग इस गाइड से भिन्न है, तो इन-गेम नियमों का उपयोग करें; गाइड एक संदर्भ कॉन्फ़िगरेशन का वर्णन करता है, जबकि आपकी स्क्रीन पर संस्करण वही है जो मायने रखता है।
फ्री स्पिन के दौरान, शुरुआती स्पिन गिनती पर ध्यान दें, फिर स्टिकी वाइल्ड की संख्या और स्थिति का पालन करें। जब तीसरा वाइल्ड लैंड करता है, तो सत्यापित करें कि होल्ड मल्टीप्लायर बदल जाते हैं और तीन स्पिन जुड़ जाते हैं। यदि अधिक मील के पत्थर आते हैं, तो वही जाँच दोहराएँ। यह एक व्यस्त एनीमेशन को अवलोकन योग्य नियमों के अनुक्रम में बदल देता है। एक हाइलाइट की गई जीत के बाद, पहचानें कि कौन से वाइल्ड पद भुगतान लाइन में शामिल हुए; किसी असंबंधित रील पर उच्च संख्या उस लाइन के भुगतान की व्याख्या नहीं करती है।
एक राउंड के अंत में, फीचर के लिए आपके द्वारा दांव पर लगाई गई या भुगतान की गई राशि के साथ कुल फीचर रिटर्न की तुलना करें। इसे केवल इस आधार पर न आंकें कि बोर्ड यादगार गुणक तक पहुंच गया या नहीं। एक सुविधा रोमांचक हो सकती है और फिर भी कुल मिलाकर पैसा खो सकती है। यह Dog or Alive के लिए मुख्य अंतर है: इसका बढ़ता वाइल्ड काउंटर एक ऐसा तरीका है जिससे खेल बड़े परिणाम दे सकता है, जबकि प्रत्येक वास्तविक दौर अनिश्चित रहता है और उसी खर्च सीमा के अधीन होता है जिसे आपने शुरुआत में चुना था।
संदर्भ विन्यास 96.52% सूचीबद्ध है। अपने ऑपरेटर के संस्करण में उसकी वर्तमान सेटिंग के लिए नियमों की जाँच करें।
पांच रील और तीन पंक्तियाँ 20 निश्चित भुगतान लाइनों का उपयोग करती हैं। एक मिलान रन पहली रील से शुरू होता है और सूचीबद्ध लाइन पर दाईं ओर जारी रहता है। दांव सभी 20 पंक्तियों को कवर करता है।
जहां सक्षम किया गया है, सूचीबद्ध सुविधा खरीद चयनित हिस्सेदारी के 100× पर शुरू होती है। एक राउंड खरीदने से जोखिम की राशि तुरंत बढ़ जाती है; यह लाभ की गारंटी नहीं देता.
वाइल्ड वेस्ट सेटिंग एक भौतिक नियम परिवर्तन को छुपाती है: तीसरा, छठा और नौवां स्टिकी वाइल्ड शेष राउंड को नया आकार दे सकता है। यह क्लासिक लेआउट के अधिक अस्थिर संस्करण की तलाश करने वाले खिलाड़ियों के लिए उपयुक्त है।